Las características fundamentales del juego de roles son: su carácter simbólico, los argumentos, los contenidos, las interrelaciones reales que establecen los niños/as y las interrelaciones lúdicras.
juego por correo.
los juegos por correo son juegos, de cualquier tipo, jugados por correo postal o por correo electrónico Un ejemplo, el ajedrez, se ha jugado por correo durante siglos (jugado de esta forma se denomina ajedrez por correspondencia). Otro ejemplo, el juego Diplomacy, se ha jugado por correo desde la década de los 60, comenzando con una noticia impresa escrita por John Boardman. Otros juegos de guerra más complejos, moderados por programas de ordenador, fueron lanzados por Rick Loomis y su empresa,. El primero de esos juegos ofrecido vía email a través de un servicio al público en general fue Quantum Space de la compañía Stormfront Studios, que debutó en AOL en 1989 (los juegos por correo electrónico en Internet y en BITNET datan de 1989).
juego temático.
También se les llama juegos comerciales. Han cosechado gran popularidad durante el siglo XX. Algunos ejemplos de estos juegos son el Monopoly, la Oca, el Pictionary, el Trivial Pursuit, el Scrabble, el Scattergories, Los Colonos de Catán, Machiavelli; También en esta categoría se encuentran los llamados juegos de mazmorras, en los que el tablero representa una mazmorra subterránea en la que los jugadores deben ir avanzando y superando las dificultades que se van encontrando (vencer monstruos y criaturas maléficas, obtener Ejemplos típicos de juegos de mazmorras son el clásico HeroQuest o Descent, juego de mazmorras actual del mismo estilo que HeroQuest.
juego de rompecabezas.
Crea puzzles nuevos con tus fotos sin límite.
Funciones avanzadas para los puzzles más difíciles:
Con bandejas para organizar las piezas temporalmente.
Puedes mover varias piezas a la vez.
Puedes resolver primero las piezas del contorno.
Cambia el tamaño del puzzle y las piezas sobre la marcha.
Con una lupa para inspeccionar mejor las piezas.
Continúa con tu puzzle cuando quieras, el programa se encarga de guardar el estado del juego
juego online.
su característica es que son juegos donde participan varias personas, todas al mismo tiempo, desde diferentes computadoras. Con lo que transforma en una batalla virtual, entre los competidores. El hecho de ser "on line" se refiere al hecho de que se llevan a cabo en línea, es decir en tiempo real a través de una red, como veremos más adelante.
características de.
juego abstracto.
Se identifica como juego abstracto a todo aquel juego en el que no existe un tema o ambientación asociado; Esto es: aquellos en los que los elementos de juego fichas, dados, tablero, no representan el comportamiento y características de seres u objetos reales ni imaginarios, No obstante lo anterior no es infrecuente que, al menos en algunos de los juegos abstractos de mayor antigüedad como elgo, elajedrez o eljuego del molino, exista un tema de origen que con el tiempo ha ido perdiendo su representación en la mecánica del juego. Dicha mecánica suele ser simple en cuanto a reglamento, aunque puede permitir un alto grado de complejidadtácticaoestratégica.
juego de azar.
un JUEGO DE AZAR es una situación conflictiva en la cual unos participantes compiten por la obtención de una recompensa, sometiendo su conducta a unas reglas aceptadas por todos, pero la marcha del juego y su resultado final depende de procedimientos regidos por la Aleatoriedad. En otras palabras, todo juego de azar reúne los siguientes elementos: a−) Tiene unos participantes o jugadores; b−) Tiene unas movidas o jugadas; c−) Tiene un procedimiento aleatorio que define la terminación y el resultado final del juego; d−) Tiene una recompensa y unas sanciones; y, e−) Tiene unas reglas aceptadas por los participantes
juego de estrategia.
Juegos de estrategia son aquellos juegos o entretenimientos en los que, el factor de la inteligencia, habilidades técnicas y planificación y despliegue, pueden hacer predominar o impulsar al jugador hacia la victoria del juego Los jugadores pueden representar el papel de un empresario, un jefe de estado, un general, o cualquier otro personaje, en los que tendrán que desarrollar una serie deestrategias, gestionando los recursos de los que se dispone, para ganar una batalla, conseguir dinero o puntos, determinada posición, y así conseguir el objetivo final.
juego de guerra.
Aunque haya que diferenciarlos claramente de los llamados «juegos de tablero» (véase más arriba), a estos juegos también se les llama así, pues en la inmensa mayor parte de los casos utilizan un tablero para el desarrollo de sus partidas; En realidad el mundo hispanohablante los designa popularmente con el anglicismowargames, del que el término «juegos de guerra» es una traducción literal.
juego de mesa.
Los juegos con tablero, que utilizan como herramienta central un tablero en donde se sigue el estado, los recursos y el progreso de los jugadores usando símbolos físicos. Muchos también implican dados o naipes. La mayoría de los juegos que simulan batallas son de tablero, y éste puede representa un mapa en el cual se mueven de forma simbólica los contendientes. Algunos juegos, como el ajedrez y el go son enteramente deterministas, basados solamente en la estrategia. Los juegos infantiles se basan en gran parte en la suerte, como la Oca, en el que apenas se toman decisiones, mientras que el parchís (parqués en Colombia), es una mezcla de suerte y estrategia. El Trivial es aleatorio en tanto que depende de las preguntas que cada jugador consiga.
juego de miniaturas.
Los juegos de miniaturas coleccionables son juegos de miniaturas que poseen un sistema de distribución y comercialización similar al de los juegos de cartas coleccionables, es decir, las miniaturas se distribuyen en cajas selladas donde no se especifica cuáles son exactamente las piezas de juego que se encuentran en su interior, lo cual favorece a la mecánica de intercambio y colección que promueven este tipo de juegos.
juego de naipes.
Los juegos de naipes o cartas son aquellos en los que el único elemento de juego son unas estampas de cartón (llamadas naipes o cartas) que forman una baraja y que deben mezclarse (barajarse) antes de jugar. Los juegos de naipes estarían incluidos en la familia de juegos de mesa. Hay varias barajas (conjuntos de naipes o cartas), como la baraja española o la francesa.
viernes, 26 de octubre de 2012
que es el juego.
La actividad recreativa que cuenta con la participación de uno o más participantes es conocida como juego. Su función principal es proporcionar entretenimiento y diversión, aunque también puede cumplir con un papel educativo. Se dice que los juegos ayudan al estímulo mental y físico, además de contribuir al desarrollo de las habilidades prácticas y psicológicas; El juego puede ser definido tanto por el objetivo que sus jugadores tratan de alcanzar como por el conjunto de reglas que determinan qué es lo que pueden hacer estos jugadores.
caracteristicas del juego.
Es libre.
Organiza las acciones de un modo propio y específico.
Ayuda a conocer la realidad.
Permite al niño afirmarse.
Favorece el proceso socializador.
Cumple una función de desigualdades, integradora y rehabilitadora.
En el juego el material no es indispensable.
Tiene unas reglas que los jugadores aceptan.
Se realiza en cualquier ambiente
Ayuda a la educación en niños
composicion del juego.
Una meta u objetivo.
Reglas.
Herramientas o componentes.
Reto o desafío.
Interactividad.
tipos de juego.
Juegos populares.
Los juegos populares están muy ligados a las actividades del pueblo
llano, y a lo largo del tiempo han pasado de padres a hijos. De la
mayoría de ellos no se conoce el origen: simplemente nacieron de la
necesidad que tiene el hombre de jugar, es decir, se trata de
actividades espontáneas, creativas y muy motivadoras, Su reglamento es muy variable, y puede cambiar de una zona geográfica
a otra con facilidad; incluso pueden ser conocidos con nombres
diferentes según donde se practique.
Juegos tradicionales.
Son juegos más solemnes que también han sido transmitidos de
generación en generación, pero su origen se remonta a tiempos muy
lejanos, No solamente han pasado de padres a hijos, sino que en su
conservación y divulgación han tenido que ver mucho las instituciones y
entidades que se han preocupado de que no se perdieran con el paso del
tiempo. Están muy ligados a la historia, cultura y tradiciones de un
país, un territorio o una nación. Sus reglamentos son similares,
independientemente de donde se desarrollen.
El material de los juegos es específico de los mismos, y está muy
ligado a la zona, a las costumbres e incluso a las clases de trabajo que
se desarrollaban en el lugar,Sus practicantes suelen estar organizados en clubes, asociaciones y federaciones.
Juegos de mesa.
Los juegos con tablero,
que utilizan como herramienta central un tablero en donde se sigue el
estado, los recursos y el progreso de los jugadores usando símbolos
físicos. Muchos también implican dados o naipes.
La mayoría de los juegos que simulan batallas son de tablero, y éste
puede representa un mapa en el cual se mueven de forma simbólica los
contendientes. Algunos juegos, como el ajedrez y el go
son enteramente deterministas, basados solamente en la estrategia. Los
juegos infantiles se basan en gran parte en la suerte, como la Oca, en el que apenas se toman decisiones, mientras que el parchís es una mezcla de suerte y estrategia. El Trivial es aleatorio en tanto que depende de las preguntas que cada jugador consiga.
Juegos de naipes.
Los juegos de naipes utilizan como herramienta central una baraja. Esta puede ser española, de 40 ó 48 naipes o francesa de 52 cartas, y depende del juego el uso de una u otra. También hay algunos juegos de magia que utilizan naipes.
Videojuegos.
Los videojuegos son aquellos que controla un ordenador
o computadora, que pueden crear las herramientas virtuales que se
utilizarán en un juego, como naipes o dados o elaborados mundos que se
pueden manipular.
Un videojuego utiliza unos o más dispositivos de entrada, bien una combinación de teclas y joystick, teclado, ratón, trackball o cualquier otro controlador, En los juegos de ordenador el desarrollo del juego depende de la evolución de las interfaces utilizadas.
Videojuegos flash.
Con el avance de Internet los videojuegos en línea se han hecho cada vez más populares siendo una referencia los juegos desarrollados en Adobe Flash;
Flash permite el desarrollo de videojuegos multiplataforma, siempre que
esté soportado Flash, incluso son muchos los dispositivos móviles que
lo han incorporado o lo harán en breve el soporte para esta tecnología.
Juegos de rol.
Los juegos de rol
son un tipo de juego en el que los participantes asumen el papel de los
personajes del juego. En su origen el juego se desarrollaba entre un
grupo de participantes que inventaban un guion con lápiz y papel.
Unidos, los jugadores pueden colaborar en la historia que implica a sus
personajes, creando, desarrollando y explorando el escenario, en una
aventura fuera de los límites de la vida diaria. Uno de los primeros
juegos de rol en ser comercializados fue Dungeons & Dragons,
cuyas traducciones oficiales en castellano siempre conservaron el
título original en inglés, aunque los jugadores lo conozcan también por
el título con el que se tradujo la serie animada derivada del juego (Dragones y Mazmorras en España y Calabozos y Dragones en América hispánica).
clasificacion de los juegos.
*Juegos de rol * Juegos de habilidad o destreza, (Juego de las Chapas, Canicas, Matatenas, disparar a un objetivo). * Juegos de estrategia, (damas, ajedrez, go, go-moku, Stratego). * Juegos de azar, (dados, piedra papel o tijeras, lotería). * Juegos de aventura. * Juegos de acción. Ruleta Rusa, * Juegos educativos (Trivia). * Juegos de manos, (pulseada, tortillas, pin-pon-papas, marinero se fue a
la mar, sombras, gallitos, tinenti o pelea de pulgares). * Juego de palabras, (trabalenguas) * Juego de Afirmación * Juego de Cooperación * Juego de Comunicación * Juego de Resolución de conflictos * Juego Interculturales * Juego de Presentación